Resoluciones de pantalla y diseño liquido

PixelOne: De todo un poco, siempre relacionado al mundo del diseño web y el arte del Webmaster.

27.7.05

La pregunta obligada sería ¿vos cuál usás?

Leo en Ahi Nos Vemos, que según una empresa de estadísticas, la mayoría de los usuarios de internet (más precisamente, el 57.38%, usuario más, usuario menos) están utilizando una resolución de 1024x768 pixels. Estos datos supongo que valdrán para el mercado estadounidense, aunque el número en mi caso (según veo en el Webalizer de Webstudio) es del 52%.

La tecnología obviamente ha avanzado desde las épocas en que reinaban los 640x480 y la paleta Web-Safe, y hoy es normal ver monitores de 15" o 17" en cualquier puesto de trabajo, pero la verdad es que aún es una gran franja la de usuarios que no pasan más allá de los 800x600. Quizás por problemas de la vista (las fuentes en 1024x768 comienzan a verse pequeñas) o porque desconocen que se puede cambiar la resolución del monitor.

Lo que podemos ver aún en la web, es una enorme mayoría de sitios diseñados para 800x600, con diseños fijos, que poco a poco van quedando obsoletos (no por términos prácticos, sino por estar a la par de lo que se usa), pero que aún no pueden ser cambiados, ya que no entrarían en las pantallas de aquellos que aun no utilizan resoluciones mayores.

¿Entonces que se debe hacer? Mi opinión es que hay que adentrarse en los "diseños líquidos" (aquellos diseños que se expanden hasta ocupar la totalidad de la pantalla disponible). Es una de las pocas maneras que hay, hoy por hoy, de realizar un buen diseño, que pueda acompañar los cambios en las resoluciones de los usuarios, y que no pierdan usabilidad o aceptación. Para esto, no hay mejor aliado que las Hojas de Estilos en Cascada, o CSS.

Definitivamente es el camino a seguir.

1 Comentarios:

  • A las 9:30 AM, Anonymous Andros comentó

    Actionscript también es una buena herramienta para hacer webs liquidas.

     

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